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Adresse : le terme est utilisé pour désigner la réussite dans les tirs. Quelqu'un d'adroit est un joueur qui a une réussite supérieure à d'autres joueurs évoluant au même niveau de compétition. Air Ball : tir raté qui ne touche pas le cercle et encore moins le panneau. Antenne : contact manuel réalisé avec les doigts du défenseur pour contrôler l'attaquant. Depuis quelques saison, elles ne sont plus autorisées. Arceau (ou anneau) : cercle par lequel le ballon doit passer pour rapporter 1, 2 ou 3 points à l'équipe attaquante. L'arceau est souvent maltraité par les dunkeurs.